วันเสาร์ที่ 23 สิงหาคม พ.ศ. 2557

[Special] Blender (part 5) : แกะสลักงานฝีคอมอย่างเซียน



งานฝีคอมแกะสลัดตัวอักษรเป็นชื่อตัวเองอย่างเซียน 555+
  
อยากแกะสลัดงานฝีคอมอย่างง่ายๆ ตามลิ้งข้างล่างนี้เลยยยยย....

วันพฤหัสบดีที่ 21 สิงหาคม พ.ศ. 2557

[special] Blender : เล่น Blender ยามว่างดึก


"ชีวิตดุดดั่งแก้วไวน์ใบนี้ เราต้องพยายามอย่าให้มันล้มได้ เดวมันแตก"
- ChangNoi Eiei -





วันอังคารที่ 19 สิงหาคม พ.ศ. 2557

[Very Special] - กำลังอยู่ในช่วงเปลี่ยนยุค :)


!!!!!!!!!!!!!!!ประกาศ!!!!!!!!!!!!!
    จากการที่ผมคิดว่าตอนนี้การทำ Cry Engine 3 ค่อนข้างจะเริ่มตันขึ้นทุกที ไม่รู้ว่าจะทำอะไรต่อไปหล่ะ แต่ผมก็จะพยายามอัพบทความเกี่ยวกับ CE3 ให้ได้เยอะและเป็นประโยชน์เท่าที่จะทำได้ และอาจจะมีการเปลี่ยนแปลงถึงรูปแบบของตัว Blog อันนี้ด้วย ซึ่งจะไม่ทำบทความเพียงแต่ Cry Engine 3 อย่างเดียวอีกต่อไปแล้วว เพราะยังไง งานพวก 3d graphic , game engine , video editor มันก็ต้องทีหลากหลายโปรแกรมไปอีก ผมจึงขอแจ้งให้เป็นล่วงหน้าว่า ทางผู้จัดทำ จะมีการจัดทำ บทความใหม่ๆ กับโปรแกรมต่างๆ (อาจต้องเปลี่ยน banner ด้วย แต่ชื่อเว็บเหมือนเดิมหล่ะกัน ) โปรแกรมที่ผมสนใจจะเล่นอยู่ในขณะนี้ก็คือ

     1. Adobe After effect  CS6 (เล่นมานาน แต่เพิ่งมาคึกเอาจิงเอาจังตอนนี้แหล่ะ )
     2. Blender (เล่นง่ายกว่า Autodesk 3ds max อีก และยังฟรีอีกด้วย ^^ )
     3. Wavepad sound editor
     4. Adobe Photoshop CS6 (คงต้องพัฒนาฝีมืองานศิลป์หน่อยหล่ะ อิอิ)
     5. *Microsoft visual studio 2010 (หัดเขียน C C++ หน่อย เพื่อเอาไปทำอะไรได้เยอะ....)
   * = ไม่แน่ใจว่าจะทำจิงอ่ะเปล่า เพราะค่อนข้างยาก และเล่นไม่ถนัดด้วย !
  

[Special] Blender ( part 4 ) : ดิ่งลงสู่มหาสมุทธ


ดิ่งลงก้นทะเลด้วยลูก บิลเลี่ยนนนนนนนนน..........
  ทำการจำลองการทำวัตถุตกลงน้ำโดยโปรแกรม Blender ได้ตามลิ้งข้างล่างงงง...


วันพุธที่ 13 สิงหาคม พ.ศ. 2557

[Special] Blender ( part 3 ) : ผีขนนุ่มน่าร้าากกก กุ้งกิ้งๆ


ตัวไรเนี้ยยยยยยยยย ????
 
สร้างขนนุ่มสลวยให้กับงาน 3d ของคุณ ตามคลิปข้างล่างนี้เลยยยยยยย....

วันศุกร์ที่ 8 สิงหาคม พ.ศ. 2557

[Special] Blender ( Part 2 ) : โซ่น้อยตรอมใจ


อีกหนึ่งผลงานจากการฝึกใช้ Blender  ^^

    ทำยังไงน่ะเหรอ ??? ตามคลิปข้างล่างนี้เลย!!!!!





วันอาทิตย์ที่ 3 สิงหาคม พ.ศ. 2557

Cry Engine 3 (Part 8) : ก่อร่างสร้างถนนหนทาง



  เอ้า !!!! เกมภาพสวยๆ ที่กำลังจะมาในปีนี้อย่าง HomeFront : The Revolution ต้องยืดเยื้อไปอีก โดย Koch media ซึ่งเป็นบริษัทในเครือข่าย Deep silver  ได้ซื้อเกมนี้ไป!!!
รายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่ : www.gamingdose.com

-----------------------------------------------------------------------------------------

  สวัสดีคร้าบบบบบบบบบ.......  ชาว Cry Engine 3 คับผม ! วันนี้เราจะมาขุดดิน ก่อร่างสร้างถนนกันตามหัวข้อเลยน่ะคับ ซึ่งจะเป็นการสร้างที่ง่ายเลยก็ว่าได้หล่ะ แต่สามารถประยุกต์เอาไปทำอย่างอื่นได้เยอะแยะเบยยยยยยยยยยยยยยย มาดูวิธีสร้างถนนกันดีกว่า อิอิ!!
-----------------------------------------------------------------------------------------

   อ่าห์ ! นี่ก็เป็นตัวอย่างของถนนหนทางในชิ้นงานของเราน่ะคับ โดยคุณสามารถจะเอาไปทำอะไรก็ได้ ที่เป็นการสร้างทางยาวๆ ที่ต้องมีลายหรือ Texture เอาไว้ น่ะคับ


  อย่างแรกน่ะคับ เราก็ต้องเลือกจุดที่เหมาะๆ สำหรับสร้างถนนของเราน่ะคับ โดยผมจะเลือกถนนที่เริ่มจากเขตป่าดงดิบแล้วขึ้นไปยังภูเข้าคับผม


    ที่มีเราก็เริ่มเทปูนทำถนนได้เลยคับ ให้เราไปที่แท็ป Objects > Misc > Road 


  !!!!! อย่าลืม !!!! ก่อนจะก่อสร้างถนน ต้องไม่ลืมกดอุปกรณ์ Follow Terrain and Snap to Object น่ะคับ เพราะถนนของเราอาจจะลอยได้ ซึ่งจะอยู่บนอากาศ อิอิ ( ไม่ว่าจะเป็นการสร้างสิ่งใดๆ ก็ตาม ที่ต้องติดอยู่กับพื้นดิน ให้เราเลือกที่จะกดอุปกรณ์นี้เสมอน่ะคับ )


     ที่นี้การสร้างถนนก็จะเป็นลักษณะเดียวกันกับการขุดระลอกสร้างแม่น้ำเลยคับ เราจะได้จุดๆ หนึ่งมา แล้วลากกกกกกกกก ไปตามทางที่เราคิดเอาไว้ พอถึงจุดเลี้ยวจุดๆนึง ก็ให้เราคลิกเมาส์แล้วลากต่อๆไป ได้เลยยยยย


         พอถึงปลายทางของถนนของเราที่คิดเอาไว้ ก็กระทำเหมือนตอนทำจุดปลายทางของแม่น้ำคับ ให้เรา Double click ก็จะเป็นการจบการสร้างถนนหาทางของเรา


   ที่นี้เราก็จะมาใส่ถนนกัน หลังจากที่เรากำหนดเส้นทางของเรามันมาแล้วอ่ะน่ะ ให้เราเลือก Mtl ซึ่งมันก็จะเปิด Material Editor มา เลือก Folder ชื่อ materials > Roads ซึ่งจะเป็นลายถนนหนทางที่่ทาง Cry Engine 3 เขาแจกให้เรามาศึกษาได้ คล้ายๆกับการใส่แม่น้ำเลยคับ :)

   
  หลังจากที่เราเลือกลายได้แล้ว ให้เรากด Assign Item to selected object เป็นการใส่ลายใน Obj ที่เราเลือกเอาไว้น่ะคับ


ลายทางน้ำ !!! เป็นไงหล่ะ อิอิ


  ถ้าสมมติว่าถนนของเราเป็นแบบนี้น่ะคับ ซึ่งมันจะดูเป็นถนนที่ติดกับภูมิประเทศของเราเลย ถ้าอยากทำให้มันดูกลมกลืนและนุ่มนวลน่ะคับ มีวิธีง่ายๆคับผม


 แค่เราเลือกที่ถนนก่อน แล้วเราเลื่อนเมาส์ลงไปข้างล่าง ก็จะเจอปุ่ม Align height  Map ลองกดดูคับ แล้วจะเห็นผลภายใน 7 วัน (ถุยๆๆๆๆ!!!!!!!)


  อ่ะ ! เป็นไงล่ะ ดูดีขึ้นม่ะ ?? ไอตัวอุปกรณ์นี้อ่ะ จะเป็นการปรับระหว่างพื้นดินกับถนนที่เราเลือก ทั้ง 2 อย่าง จะถูกปรับให้ดูดีและเข้ากันอย่างเหมาะสมตามสภาพของพื้นดินและถนนน่ะคับ พูดง่ายๆ ก็คือ ทำให้ถนนดูเสมอกับพื้นดินของเรานั่นเอง !


 อ่าห์ !!!!!!!!!!!!! เราก็สำเร็จในการก่อร่างสร้างถนนแล้วน่ะคับ เดี๋ยวเย็นนี้ผมจะกลับมาทำอีก สำหรับอุปกรณ์แต่งถนนอีกนิดหน่อย บทความนี้ผมยังไม่จบก่อนน่ะคับ เดวมาทำต่อ อิอิ