วันจันทร์ที่ 30 มิถุนายน พ.ศ. 2557

Cry Engine 3 (Part 4) : สร้างที่ดินปลูกไร่ปลูกนา


HomeFront : The Revolution - เกมค่ายดังๆ ด้วย Cry Engine 3 งามๆ 
    รายละเอียดเพิ่มเติมที่ : www.juropy.com

-------------------------------------------------------------------------------------------

            พบกันอีกครั้งน่ะครัสสสสสสสสสสสส....ชาว Cry Engine 3 วันนี้เกล้ากระผมก็กลับมาตามสัญญาที่จะสอนวิธีการสร้างพื้นที่และตกแต่งพื้นดินอย่างง่ายกันด้วยน่ะครับผม ซึ่งไม่ได้ยากอะไรเลย แต่บทความอาจจะละเอียดซักน้อย มาดูกันดีกว่าคับผมว่าเราจะเริ่มสร้างที่ดินได้เยี่ยงงงงไร เลื่อนลงมา(มา(มา(มา(มา(มา)))))) อิอิ

-------------------------------------------------------------------------------------------

           เริ่มเลยคับผมเปิดโปรแกรมขึ้นมาๆๆๆๆๆ


          เปิดขึ้นมาเลย ที่ Editior.exe( ในรูปผมเปลี่ยนเป็น Editor Cry Engine 3 ) หาได้ตามโฟลเดอร์ที่ทำสัญลักษณ์ไว้คับผม [ เขียว : สำหรับผู้เล่นที่ใช้ ระบบปัฎิบัติการแบบ 32 bit / น้ำเงิน : สำหรับผู้เล่นที่ใช้ ระบบปัฎิบัติการแบบ 64 bit ]


          เข้ามาแล้วน่ะครับ ก็เลือกเลย กด " New Level " เพื่อเริ่มการทำงานคับผม !!!!!!!!


       เข้ามาแล้วกรอกละเอียดซักหน่อยคับผม
         1 : ชื่อ Level ของเรา ซึ่งจะสร้างเป็นโฟลเดอร์ในโฟลเดอร์หลักของ Cry Engine 3 คับ เวลาใส่องค์ประกอบต่างๆในงานของเรา เช่น โมเดล เสียง ภาพ วีดีโอ บลาๆๆ ก็ควรที่จะเก็บเอาไว้ทีเดียวกันคับ จะได้สะดวกต่อการเก็บงานต่างๆ
         2 : ตำแหน่งของโฟลเดอร์ที่จะถูกสร้างขึ้นมาเพื่อใช้เป็นพื้นที่เก็บงานคับ
         3 : เป็น ขนาดของพื้นที่ทั้งหมด ภายในตัวเกมคับผม แล้วแต่ความต้องการของงานที่เราจะทำคับ แต่เริ่มแรก เอาเล็กๆ ก่อน จะได้ประมวลผลเร็วๆ อิอิ
         4 : มาตราพื้นที่ความละเอียดของงานเรานั้นเอง สำหรับความละเอียดของพื้นที่ของเราคับ !


           อ่าห์............. ก่อนมาถึงหน้านี้ก็จะจอดำๆ ซักพัก แล้วก็จะขึ้นตามที่เห็นคับผม เลือกการตั้งค่าไปตามผมก็ได้เลย!!!!!!! มาถึงตรงนี้ก็จะเป็นส่วนของการเก็บ Texture ของพื้นที่เราว่ามีขนาดเท่าใด เอาละเอียดแค่ไหน รายละเอียดการปรับ ด้านล่างเลยค้าบบบบบ....
             1 : Texture Dimensions ปรับขนาดของตัว Texture สำหรับที่ดินของเราน่ะคับ ปรับได้ตามความต้องการคับผม เริ่มแรกๆ ก็จะใช้แค้ 1024*1024 ก่อนก็ได้คับ!
             2 : Terrain Color multiplier ค่ามาตราความละเอียดของตัว Texture ที่ดินของเรากันน่ะครับ ยิ่งปรับเยอะ ความละเอียดของ texture จะดูเนียนขึ้นด้วย แต่อย่าปรับมากหล่ะ เดี๋ยวเครื่องทำงานไม่ไหวคับผม


         เปิดมาแล้วก็จะเจอทะเลโล่งๆ น่ะครัส ! เดี๋ยวผมจะสอนใช้เมาส์แบบเบื้องต้นไปเลยหล่ะกัน จะได้ง่ายต่อการทำที่ดินของเราด้วย

     - คลิกเมาส์ขวาแล้วเลื่อน จะเป็นการหมุนน่ะครับ
     - กดเมาส์กลาง เป็นการเลื่อนแบบขนานคับผม
     - W A S D จะเป็นการเลื่อนไปหน้าซ้ายขวาถอยหลัง ใช้ควบคู่กับเมาส์ขวาครับ
     - เมาส์ซ้ายเป็นการเลือกและคลุมพื้นที่ที่จะเลือกคับผม
  สำหรับการปรับความเร็วในการเลื่อนของตรงนี้คับ !!!

     ที่ Speed น่ะครับ ปรับได้เลย ตามความถนัดของตัวเราเองคับผม

         กลับมาต่อกันเลยดีกว่า เราก็คลิกที่ " Terrain " ที่อยู่แท็ปบนหรือไม่ก็แท็ปด้านข้างเลือก Terrain แล้วก็มาที่ modify คับผม


ออกมาก็ได้ 2 แบบ ตามนี้น่ะครัสส!!!


            หน้าตาตัวเครื่องมื่อที่ใช้ทำ ที่ดินน่ะครัส ! ก็มีหลายส่วนประกอบเลย ของกล่าวแบบเต็มๆเลยล่ะกัน
         ในสี่เหลี่ยมสีแดงน่ะคับ
            1.  Flatten : ตรงนี้เป็นส่วนของการยกที่ดินขึ้นมาจากผิวน้ำ(ดำผุดๆ) ไว้สร้างแบบเบื้องต้นเลย
            2.  Smooth : สร้างที่ดินเราให้ดูธรรมชาติมากขึ้น ด้วย smooth ทำให้ที่ดินของเราดู       นู่มละมุ่นลิ้น ถุย !!!! สำหรับปรับแต่งพื้นดินขิงเราที่ดูเรียบๆ และขรุขระ ให้ดู โค้งสวยงามเหมือนเกาะและมีความชันที่ดูสมจริงสมจังมากขึ้น
            3. Raise/Lower : ปรับระดับความสูงขึ้นๆลงๆ ตรงนี้อาจใช้สำหรับการปรับแต่งภูเขาหรือเนินอะไรต่างๆน่าๆได้
            4. Pick Height : ไม่ได้มีไว้ปรับ แต่มีไว้เซ็คระดับความสูงของพื้นดินนั้นๆ ว่าชันและสูงแค่ใด ถึงจะไม่ใช่มีไว้ปรับ แต่มีประโยชน์หากต้องการสร้างฉากในเกมหรืองานต่างๆ ที่ต้องการความเท่าเทียมกัน


     โอเค ! เริ่มวาดแบบพื้นดินกันดีกว่า!!!!!

        นี่น่ะฮ่ะ ! ที่จะเป็นการสร้างพื้นดินกันน่ะคับ สำหรับผมก็ถนัดเปิดแท็ปซ้ายแล้วระบายเอา ! ง่ายดี หรือถ้าใครอยากเห็นมุมมองด้านบน ก็กดไอที่อยู่แท็ปบนหล่ะกันน่ะ !  มาไล่ดูทีหล่ะเครื่องมือเลยดีกว่าน่ะ ทั้ง 4 แท็ปย่อยที่ได้กล่าวไปก็มีหน้าตาเครื่องมือย่อยๆ แบบนี้แหล่ะ
             - Outside Radius : ว่าว(ภาษาอีสานที่แปลว่าพูด อิอิ)กันง่ายๆ เป็นส่วนพื้นที่นอก กำหนดตรงส่วนพื้นที่ที่จะผุดแผ่นดินขึ้นจากน้ำ ค่าของตัวนี้จะมากกว่า inside radius แต่ไม่มีค่าน้อยกว่า inside Radius เพราะถ้าไม่มี ก็จะไม่มีการกำหนดพื้นที่ทำดินของเราอ่ะดิ้ๆๆๆ
             - Inside Radius : ส่วนของวงกลมด้านใน กำหนดขอบเขตของพื้นดินที่จะผุดขึันมา โดยจะเป็นจุดที่นูนขึ้นมาถึงวงๆนี้ แล้วออกไปจนสุดขอบ Outside Radius มันเช่นเดียวกัน ค่าของมันจะมากกว่า Outer Radius จะไม่มีเพราะยังไง้ยังไงมันก็คงเกินออกจากวงนอก ก็คงต้องเป็นวงกลมกำหนดอย่างอื่นแล้วล่ะ 555
            - Hardness : ปรับค่าให้พื้นดินของเราผุดขึ้นมาจากน้ำเร็วเพียงเท่าใด แล้วแต่ตามปรับ ปรับเร็วก็ผุดเร็ว ปรับช้าก็ผุดช้าๆๆ ออกนูนๆ เหมือนขนมปัง !
            - Height : ปรับความสูงที่เราจะสร้างที่ดินออกมา โดยแนะนำว่าควรปรับต่ำๆก่อน แล้วค่อยๆสูงขึ้นไปเรื่อยๆ จะสะดวกต่อการปรับแต่งพื้นดินขิงเรา
            - Noise Setting ใช้ปรับเสียง ถุย!!! มีไว้สำหรับปรับความหยาบให้กับที่ดินของเรา เหมือนสมมติเรากำลังสร้างเกาะปีศาจที่ต้องทำให้สถานที่มันดูน่ากลัวๆ ก็ใช้เจ้า Noise Setting เนี้ย ทำภูเขาสูงๆ ปลายแหลมให้ดูเหมือนเป็นฟันของปีศาจ อะไรอย่างเงี้ยยย!!!!!!


เกาะมาหาสมบัติ อิอิ

       หลังจากที่เราสร้างที่ดินที่ผุดขึ้นมาจากทะเลแล้วน่ะครับ เราก็มาลองเดินดูกันเลยยย กด Ctrl+ G จะเป็นการทดสอบงานของเรา โดยจะมีตัวละครซึ่ง Cry Engine 3 ก็มีไว้ให้เป็นตัวอย่างเพื่อให้เราได้ลองเล่นกัน !!!!!!


 " โลกใบนี้เป็นสีขาว " ผู้เล่น Cry Engine 3 ได้กล่าวเอาไว้ !


" ผมอยากเห็นคนไทยบินได้ " คนไทยเล่น Cry Engine 3 ได้กล่าวเอาไว้
(กด F1 เพื่อ การมองแบบ Third-person / F3 เป็นการบิน )

-------------------------------------------------------------------------------------------
       เอาล่ะครับ สำหรับการสร้างพื้นที่ดินก็เอาไว้เพื่อเท่านี้แหล่ะคับ ถ้าหากไปเจอเทคนิคการผุดดินจากน้ำ ยังไงก็จะนำมา repost กันที่หลังก็แล้วกันน่ะครับ บทความหน้าจะเป็นเรื่อง การลง Texture ให้ที่ดินของเราน่ะคับ สำหรับวันนี้ก็เอาไว้เพียงเท่านี้คับผม สวัสดีคับ !!!!!!!





  

วันเสาร์ที่ 21 มิถุนายน พ.ศ. 2557

Cry Engine 3 (part 3) : ทำความรู้จักหน้าต่องโปรแกรม [เล็กน้อย]


(BC-Project) ทำตั้งแต่ปิดเทอมยังไม่เส็ดเลย =,,=

----------------------------------------------------------------------------------------------
       
                 พบกันอีกครั้งน่ะครัสสส.... ชาว Cry Engine 3 ! วันนี้ผมจะมาบอกหน้าตาของตัวโปรแกรมและส่วนประกอบของโปรแกรมกันน่ะครับ ซึ่งในส่วนนี้อาจจะเขียนสั้นๆ หน่อย เพราะต้องรีบทำ เดี๋ยวไม่เสร็จ อิอิ! อย่ารอช้าาาา เลื่อนลงไปดูกันเลยยยยยยยยย.........

----------------------------------------------------------------------------------------------


     (จากภาพ เป็นแมพ Forest ที่ตัวโปรแกรมมีไว้อยู่แล้ว เพื่อใช้ศึกษาการทำแมพและเกมได้ด้วยตนเอง)
              
                 นี่ก็จะเป็นตัวโปรแกรม Cry Engine 3 ที่เปิดกันมาน่ะครัส เปิดมาครั้งแรกก็งงแล้วล่ะสิ ว่าทำไมมีแท็ปอะไรต่างๆ นาๆ เยอะจัง เดี๋ยวเราจะมาทำความรู้จัก ไล่ดูกันไปที่ล่ะส่วนกันเลยยยยยยยยย......

1 . RollupBar
         Rollup Bar เป็นส่วนของอุปกรณ์ที่ใช้ในการสร้าง/ใส่/เขียน/ปรับแต่ง ให้กับตัวเกมของเราหรือจะเป็น Project ที่เราจะสรา้งโดยเฉพาะ โดยจะรวมทุกเครื่องมือที่จำเป็นเอาไว้ เพื่อให้ผู้เล่นได้หยิบยกขึ้นมาใช้ได้งาน ประกอบไปด้วย 5 แท็ป ย่อย

     1.1 Object - แท็ปนี้จะรวมการใส่ โมเดล,หุ่น,สิ่งของ ลักษณะทางความเป็นจริง(ไฟ,น้ำ,ลม, 9รอ9 [อิอิ]) และอื่นๆ ที่เป็นตัว 3D model ที่สร้างขึ้นจากโปรแกรมอื่นๆ รวมถึงการใส่ Sound ให้กับชิ้นงานของเราด้วย

     1.2 Terrain - แท็ปนี้จะเป็นการสร้าง/ปรับแต่ง แม็พของชิ้นงาน ตามความต้องการของผู้เล่น และเป็นแท็ปที่ใช้ใส่สิ่งของตามธรรมชาติอย่าง หิน ต้นไม้ หญ้า และอื่นๆ ที่อยากจะใส่

     1.3 Modeling - (บอกตามตรง ไม่เคยใช้แท็ปนี้เลย) แท็ปนี้น่าจะเป็นแท็ปการ render ตัวชิ้นงานของเราว่าให้อยู่ในแบบไหน และให้แสดงผลออกมาในแบบไหน

     1.4 (ขอเรียกว่า) Rendering - คล้ายๆ แท็ป Modeling (มั้ง) ใช้เปลี่ยนรูปแบบในการแสดงผลของชิ้นงานของเรา ว่าจะให้แสดงอะไรบ้าง หากทำงานชิ้นใหญ์จะมีประโยชน์มาก เพราะจะช่วยให้เราสามารถแก้ไขตรงจุดเสียหาย โดยเลือกที่จะให้แสดงผลอันไหนหรือไม่แสดงผลอันไหน

    1.5 (ขอเรียกว่า Layering ถุย!) Layer - แท็ปนี้ใช้แบ่งพิ้นที่การวางสิ่งก่อนของ model หรือ material ต่างๆ ภายในตัวชิ้นงานของเรา ว่าจะให้อยู่ในประเภทไหน มีประโยชน์อย่างยิ่งทั้งชิ้นงานใหญ่และชิ้นงานเล็ก เพราะจะทำให้เรา จัดการอะไรในตัวงานได้ง่ายขึ้นและเป็นระบบ
          

เยอะจิงๆ น่ะคับ พี่น้องชาว Cry Engine 3





2. (ขอเรียกว่า) Working Tab
       
       เป็นส่วนที่รวมอุปกรณ์การทำงานการวางและใส่ Material ต่างๆ ในตัวเกม รวมถึง Sound , A.I , Effect ต่างๆ ที่ใช้ตกแต่งชิ้นงานของเราให้สมจริงสมจัง


3. Rendering view

      เป็นหน้าจอแสดงผล ถุย! เป็นส่วนการแสดงผลของตัวชิ้นงานที่เราได้ทำเอาไว้ โดยสามารถลองกดเล่นได้ เพื่อตรวจดูข้อเสียหายของงานเราว่ามีส่วนไหนผิดพลาดไหม พร้อมทั้งมีการแสดงผลข้อมูลต่าง ทางด้านขวาบนเช่น Framerate (Fps 150 ถุย ! ) , Graphic setting เป็นต้น


4. Console Bar
     
    แท็ปแสดง/บันทึก สิ่งต่างๆที่เกิดขึ้นบนตัวชิ้นงาน รวมถึงตัวโค้ดที่เราได้ใช้ในชิ้นงานนั้นๆ ด้วย โดยจะเป็นรูปแบบของ log file ที่เป็นข้อความยาวๆ แสดงการทำงานของชิ้นงานของเราและค่าต่างๆคับ 

----------------------------------------------------------------------------------------------
     เอาล่ะครับ ! สำหรับเนื้อหาของบทความนี้ ก็มีเพียงเท่านี้แหล่ะคับ ไว้ครั้งหน้าผมจะมาอธิบายอย่างละเอียดกัน เพื่อที่จะได้ไปศึกษากันต่อได้น่ะครับ สำหรับ บทความต่อไป คงจะลองมาทำ map กัน น่ะคับ ลาก่อนคร้าบบบบบบบบบบบบบ................

วันอาทิตย์ที่ 15 มิถุนายน พ.ศ. 2557

Cry Engine 3 (part 2.1 ) : ซื้อเอนจิ้นมาเล่นเพลินๆ


Fibble - Flick 'n' Roll 
เกมใน Iphone แนว Puzzle จาก Cry engine 3 
-------------------------------------------------------------------------
      วัสดีคับ ! ชาว Cry Engine 3 ในบทความนี้เราจะมาบอกวิธีการเช่าชื้อ Cry Engine 3 กันน่ะครับ ซึ่งสามารถเช่าได้ตามระยะเวลาที่เขาเสนอราคามาให้น่ะครับ สั่งซื้อได้จากทางเว็บๆ หนึ่งที่ชื่อ ว่า "Steam"


      Steam เป็นเว็บไซค์หนึ่งที่เป็นแหล่งซื้อโปรแกรมและเกมมากมายซึ่งสามารถซื้อได้อย่างถูกลิขสิทธิ์ อาจมีราคาแพงสักนิด เพราะค่าเงินบาทของเว็บไซค์นี้ค่อนข้างสูงทีเดียว โดยในปัจจุบัน 1 Dollar ใน Steam จะประมาณ 37 บาท (ปี 2557 เดือน มิถุนายน )  
     Cry engine 3 ก็ถูกลงไปอยู่ในรายการสินค้าของ Steam เมื่อไม่กี่เดือนที่ผ่านมานี้เอง เรามาดูกันดีกว่าว่าจะสามารถเช่าซื้อ Cry Engine 3 ได้อย่างไร !!!!!!?????
-----------------------------------------------------------

     1.  เข้าไปที่ http://store.steampowered.com/ เพื่อเข้าสู่เว็บ Steam 
       2.  ก่อนจะทำการสั่งซื้อ Cry Engine 3 ต้องสมัครเป็นสมาชิกก่อนน่ะครับ ไม่งั้นเวลาจะสั่งซื้อจะลำบากอยู่ :) 


สมัครก่อนเลย !!!! 


     3. ที่ช่องค้นหา ตามภาพ พิมพ์ค้นหาว่า " Cry engine 3 " แล้วคลิกเข้าไปเลยคับ


     4. อ่าห้า ! เราก็เจอกับรายการสินค้า Cry Engine 3 แล้วน่ะครับ แหม่!!!!! ภาพสวยฝุดๆ


    5. ที่ "เพิ่มลงในตะกร้า" จะมีโปรโมชั่น  ให้เลือก 3 แบบ ตามภาพเลยคร้าบบบบบบบบบบบบบ
                - 1 เดือน / 9.90 USD
                - 3 เดือน /  9.00 USD ต่อเดือน
                - 8 เดือน / 8.33 USD ต่อเดือน


   6.  กดสั่งซื้อได้เลย!!!!!!! ตามโปรโมชั่นที่ต้องการ แล้วจะจ่ายเงินแบบรูดบัตร Credit ก็ได้ ! จะจ่ายเปงแบบ Steam wallet ก็ได้


นี่ก็ให้ใส่รายละเอียดบัตรเครดิตของเราเพื่อทำการสั่งซื้อคับผม :)


หรือจะจ่ายเป็นแบบ Steam Wallet ที่สามรถเข้าไปซื้อได้เลยที่ https://dks.in.th/pc-game-code/steam-wallet
ซึ่งจะต้องสมัครเป็นสมาชิกก่อนน่ะครับ ถึงจะซื้อได้ :)

-----------------------------------------------------------
     แล้วก็จบกันไปแล้วน่ะครับ กับการเช่าซื้อ Cry Engine 3 มาใช้กันเป็นรายเดือน ก็หวังว่าบทความจะเป็นประโยชน์ให้กับผู้ที่สนใจเรื่องนี้น่ะครับ ลาก่อนคร้าบบบบบบบบบบบบบบบบบบบบบบบบ.....





วันอาทิตย์ที่ 8 มิถุนายน พ.ศ. 2557

Cry Engine 3 (part 2) : ลงชื่อเข้าใช้ ได้ใช้ไปฟรีๆ


   สวัสดี! ชาว Cry Engine 3 น่ะครับ  วันนี้เราจะทำการดาวน์โหลดเจ้าตัว Cry engine 3 นี่ไงคับ ! ส่งตรงจากเว็บ Crytek กันเลยทีเดียว แหม่ ! ไม่รอช้า โหลดมาเล่นกันเหอะะะะะ!!!!!!!


       
     ณ ตอนนี้ Cry engine 3 ได้นำมาถูกขายสำหรับผู้ที่สนใจทางการสร้างตัวเกม ในราคาประมาณ         9.99 / เดือน (ประมาณ 370 บาท ) ซึ่งมีไว้สำหรับผู้เล่น Cry engine 3 ที่ต้องการนำไปใช้งานหรือ           ใช้งานอย่างจริงจังคับผม


สำหรับคนที่ต้องการซื้อมาเล่นซักเดือนสองเดือนน่ะครับ ให้ไปที่                                                                 Cry Engine 3 (part 2.1 ) : ซื้อเอนจิ้นมาเล่นเพลินๆ


และสำหรับผู้ที่ต้องการลองเล่นดูก่อน โดยไม่ต้องใช้เงินน่ะครับ ให้ทำตามขั้นตอนนี้ได้เลยคับ



1. ไปที่ http://www.crydev.net/ เพื่อลงชื่อเป็นสมาชิกของ Crydev.net คับผม โดยเว็บนี้ จะเป็นแหล่งรวบรวมข่าวสาร เรื่อง Cry engine 3 ต่างๆ รวมถึง ข่าวเรื่องโปรเจ็ดต่างๆ ของนักพัฒนาเกมอีกด้วยคับผม  สมัครไว้เลย เพื่อได้ศึกษาการใช้งาน Cry engine 3 อย่างละเอียด



2. ทำตามที่เขาบอกได้เลยครับ กรอกข้อมูลทุกอย่างให้เรียบร้อย หลังจากนั้นก็รอรับเมล์ตามที่สมัคร เพื่อยืนยันการสมัครคับผม ! แล้วก็เสร็จสมบูรณ์คับผม :)

                                         
                          เสร็จแล้ว ! สมัครสมาชิก Crydev.net ง่ายนิดเดียว !


3. ไปที่ http://www.crydev.net/dm_eds/download_detail.php?id=4  เพื่อทำการดาวน์โหลด Cry engine 3 เวอรชั่นล่าสุดที่ปล่อยให้เล่นไปฟรี ๆ (มั้ง) ซึ่งโหลดมาแล้ว จะได้ไฟล์ .zip จำเป็นต้องมีโปรแกรมแตกไฟล์ประเภท Zip ด้วยน่ะครับ พอแตกออกมาแล้ว ตัวไฟล์จะมีขนาดประมาณ 2-3 GB ก็ควรจะเพื่อที่สำหรับลงไว้ด้วยน่ะ ครับ


                                นี่ไง ! ได้มาแล้ว Cry Engine 3 v. 3.5.8


                                     แตกออกมาแล้ว จะได้ไฟล์ตามนี้คับ !

4.เสร็จแล้ว ก็ เปิดเล่น Cry Engine 3 กันเลย !!!!!!! ไปที่ Bin32(หากใช้ Window 32 bit)หรือBin64(หากใช้ Window 64 bit) /Editor.exe



รอสักครู่ น่ะครัส !

5. และแล้ว ก็เข้ามาในตัว Cry Engine 3 แล้วน่ะครับผม !!!!!! กดเล่นตามสบาย !




เล่นแปป ! อิอิ ( จากรูปข้างบน กด ที่ Forest คับ ! ) 

----------------------------------------------------------------------------------------------
เอาหล่ะครับ สำหรับพาทนี้ ก็ขอจบไว้แต่เพียงเท่านั้นคับผม พาทหน้า เราจะลองสร้าง ที่ดินและสีที่ดินให้กับตัวงานของเรากัน! ติดตามชมกันได้ เร็วๆนี้ คับผม !!!!!!!!!!!!!!!! สวัสดีครับ ! : ) :)